31
TÍTULO: Technology adoption through games at Rio de Janeiro State: improving students’ digital aptitude
AUTORES: Victor Prado; Carla Delgado; Mônica Ferreira da Silva ; Alexandre Castanhola Gurgel; Waldir Siqueira Moura; Tales Gomes; Rodrigo Lima; Roberto Farias; Leandro Mendonça do Nascimento; Lorena Pires Griõn;
PUBLICAÇÃO: 2022, FONTE: Journal on Interactive Systems, VOLUME: 13, NÚMERO: 1
INDEXADO EM: CrossRef
32
TÍTULO: Tecnologias da Computação para tratamento e diagnóstico do TDAH. inferências e interpretações sobre uma Revisão Sistemática de Literatura
AUTORES: Tainá G. Souza; Mônica Ferreira da Silva ; Renato M. B. Alves; Waldir Siqueira Moura;
PUBLICAÇÃO: 2022, FONTE: iSys - Brazilian Journal of Information Systems, VOLUME: 15, NÚMERO: 1
INDEXADO EM: CrossRef: 2
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TÍTULO: Trends, Limits, and Challenges of Computer Technologies in Attention Deficit Hyperactivity Disorder Diagnosis and Treatment  Full Text
AUTORES: Renato Montaleão Brum Alves; Mônica Ferreira da Silva ; Éber Assis Schmitz; Antonio Juarez Alencar;
PUBLICAÇÃO: 2022, FONTE: Cyberpsychology, Behavior, and Social Networking, VOLUME: 25, NÚMERO: 1
INDEXADO EM: CrossRef: 2
34
TÍTULO: Trends, Limits, and Challenges of Computer Technologies in Attention Deficit Hyperactivity Disorder Diagnosis and Treatment
AUTORES: Renato Montaleão Brum Alves; Mônica Ferreira da Silva ; Eber Assis Schmitz; Antonio Juarez Alencar;
PUBLICAÇÃO: 2022, FONTE: Cyberpsychology Behav. Soc. Netw., VOLUME: 25, NÚMERO: 1
INDEXADO EM: DBLP
NO MEU: DBLP
35
TÍTULO: A Dynamic Job Shop Model for Scheduling Tasks in a Software Development Environment  Full Text
AUTORES: Sildenir Alves Ribeiro; Eber Assis Schmitz; Mônica Ferreira da Silva ; Antônio Juarez S. M. de Alencar;
PUBLICAÇÃO: 2021, FONTE: Journal of Information Systems and Technology Management, VOLUME: 18
INDEXADO EM: CrossRef
36
TÍTULO: A Social Network Approach for Student's School Performance Measurement
AUTORES: Waldir Siqueira Moura; Mônica Ferreira da Silva ; Jonice de Oliveira Sampaio; Tainá Guimarães de Souza; Élton Carneiro Marinho; Victor Prado;
PUBLICAÇÃO: 2021, FONTE: Proceedings of the 13th International Conference on Computer Supported Education, CSEDU 2021, Online Streaming, April 23-25, 2021, Volume 2.
INDEXADO EM: DBLP CrossRef
37
TÍTULO: A study with all schools in the city of Maricá during a complete academic year using games to increase students confidence in their professional possibilities in the games industry
AUTORES: Victor Prado; Carla Delgado; Mônica Ferreira da Silva ; Lorena Pires Griõn; Leandro Mendonça do Nascimento; Waldir Siqueira Moura;
PUBLICAÇÃO: 2021, FONTE: Anais Estendidos do XX Simpósio Brasileiro de Games e Entretenimento Digital (SBGames Estendido 2021)
INDEXADO EM: CrossRef
38
TÍTULO: DevOps Adoption: Eight Emergent Perspectives
AUTORES: Mauro Lourenço Pedra; Mônica Ferreira da Silva ; Leonardo Guerreiro Azevedo;
PUBLICAÇÃO: 2021, FONTE: CoRR, VOLUME: abs/2109.09601
INDEXADO EM: DBLP
NO MEU: DBLP
39
TÍTULO: Employing resilience engineering in eliciting software requirements for complex systems: experiments with the functional resonance analysis method (FRAM)  Full Text
AUTORES: Elaine Alves de Carvalho; José Orlando Gomes; Alessandro Jatobá; Mônica Ferreira da Silva ; Paulo Victor Rodrigues de Carvalho;
PUBLICAÇÃO: 2021, FONTE: Cogn. Technol. Work., VOLUME: 23, NÚMERO: 1
INDEXADO EM: DBLP CrossRef: 8
40
TÍTULO: Gaming Culture: Teachers Perception in High Schools of Brazil
AUTORES: Victor Prado; Carla Delgado; Mônica Ferreira da Silva ; Lorena Pires Griõn; Leandro M do Nascimento;
PUBLICAÇÃO: 2021, FONTE: Proceedings of the 13th International Conference on Computer Supported Education, CSEDU 2021, Online Streaming, April 23-25, 2021, Volume 2.
INDEXADO EM: DBLP CrossRef
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