Poderá A Gamificação Ser Eficaz No Combate Ao Abandono Escolar No Ensino Superior?

AuthID
P-011-34P
2
Author(s)
Viamonte, AJ
·
Document Type
Book Chapter
Year published
2022
Published
in Educação: Saberes em Movimento, Saberes que Movimentam I
Pages: 82-95
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