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Verónica Costa Teixeira Pinto Orvalho
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Proceedings Paper (31)
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2011
2010
2009
2008
2007
2006
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Ano Asc
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IF WOS Dsc
Cit. Scopus Dsc
IF Scopus Dsc
Título Asc
Título Dsc
Results:
10
20
30
40
50
Publicações Confirmadas: 50
31
TÃTULO:
An interactive game for teaching facial expressions to children with Autism Spectrum Disorders
AUTORES:
Jain, S;
Birgi Tamersoy
; Zhang, Y; Jake K Aggarwal;
Verónica Orvalho
;
PUBLICAÇÃO:
2012
,
FONTE:
5th International Symposium on Communications Control and Signal Processing, ISCCSP 2012
in
5th International Symposium on Communications, Control and Signal Processing, ISCCSP 2012, Roma, Italy, May 2-4, 2012
INDEXADO EM:
Scopus
DBLP
CrossRef
:
17
NO MEU:
ORCID
|
DBLP
32
TÃTULO:
Mind maps as behavior controllers for virtual characters
AUTORES:
Tiago Fernandes; José Serra; Juan Órdoñez;
Verónica Orvalho
;
PUBLICAÇÃO:
2012
,
FONTE:
CHI Conference on Human Factors in Computing Systems, CHI '12, Extended Abstracts Volume, Austin, TX, USA, May 5-10, 2012
INDEXADO EM:
DBLP
CrossRef
:
1
NO MEU:
ORCID
|
DBLP
33
TÃTULO:
Perceiving interactive sketching through facial expressions
AUTORES:
Miranda, JC; Alvarez, X; Soleno, J;
Sousa, AA
; Fernandez, I;
Orvalho, V
;
PUBLICAÇÃO:
2012
,
FONTE:
2012 ACM Symposium on Applied Perception, SAP 2012
in
Proceedings, SAP 2012 - ACM Symposium on Applied Perception
INDEXADO EM:
Scopus
DBLP
CrossRef
NO MEU:
ORCID
|
DBLP
34
TÃTULO:
Shape your body. control a virtual silhouette using body motion
AUTORES:
Luís Leite;
Veronica Orvalho
;
PUBLICAÇÃO:
2012
,
FONTE:
Proceedings of the 2012 ACM annual conference extended abstracts on Human Factors in Computing Systems Extended Abstracts - CHI EA '12
INDEXADO EM:
CrossRef
:
18
NO MEU:
ORCID
35
TÃTULO:
Shape your body: control a virtual silhouette using body motion
AUTORES:
Luís Leite;
Verónica Orvalho
;
PUBLICAÇÃO:
2012
,
FONTE:
CHI Conference on Human Factors in Computing Systems, CHI '12, Extended Abstracts Volume, Austin, TX, USA, May 5-10, 2012
INDEXADO EM:
DBLP
NO MEU:
ORCID
|
DBLP
36
TÃTULO:
Sketch express: A sketching interface for facial animation
Full Text
AUTORES:
Jose Carlos Miranda
; Xenxo Alvarez;
Joao Orvalho
;
Diego Gutierrez
;
Augusto Sousa, AA
;
Veronica Orvalho
;
PUBLICAÇÃO:
2012
,
FONTE:
COMPUTERS & GRAPHICS-UK,
VOLUME:
36,
NÚMERO:
6
INDEXADO EM:
Scopus
WOS
DBLP
CrossRef
:
15
NO MEU:
ORCID
|
DBLP
37
TÃTULO:
A Demo of a Dynamic Facial UI for Digital Artists
AUTORES:
Pedro Bastos; Xenxo Alvarez;
Veronica Orvalho
;
PUBLICAÇÃO:
2011
,
FONTE:
13th IFIP TC 13 International Conference on Human-Computer Interaction (INTERACT)
in
HUMAN-COMPUTER INTERACTION - INTERACT 2011, PT IV,
VOLUME:
6949,
NÚMERO:
PART 4
INDEXADO EM:
Scopus
WOS
DBLP
CrossRef
NO MEU:
ORCID
|
DBLP
38
TÃTULO:
Anim-actor. understanding interaction with digital puppetry using low-cost motion capture
AUTORES:
Luís Leite;
Veronica Orvalho
;
PUBLICAÇÃO:
2011
,
FONTE:
Proceedings of the 8th International Conference on Advances in Computer Entertainment Technology - ACE '11
INDEXADO EM:
CrossRef
:
8
NO MEU:
ORCID
39
TÃTULO:
Anim-Actor: Understanding Interaction with Digital Puppetry using Low-Cost Motion Capture
AUTORES:
Luis Leite
;
Veronica Orvalho
;
PUBLICAÇÃO:
2011
,
FONTE:
8th International Conference on Advances in Computer Entertainment Technology (ACE)
in
PROCEEDINGS OF THE 8TH INTERNATIONAL CONFERENCE ON ADVANCES IN COMPUTER ENTERTAINMENT TECHNOLOGY (ACE 2011)
INDEXADO EM:
Scopus
WOS
DBLP
NO MEU:
ORCID
|
DBLP
40
TÃTULO:
Character animation: Past, present and future. Past, Present and Future
AUTORES:
Orvalho, VC
; Orvalho, J;
PUBLICAÇÃO:
2011
,
FONTE:
Business, Technological, and Social Dimensions of Computer Games: Multidisciplinary Developments
INDEXADO EM:
Scopus
CrossRef
:
1
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