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António Fernando Vasconcelos Cunha Castro Coelho
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IF Scopus Dsc
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Título Dsc
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10
20
30
40
50
Publicações Confirmadas: 171
51
TÃTULO:
Procedural Modeling for Cultural Heritage
AUTORES:
António Coelho
; Augusto Sousa;
Fernando Nunes Ferreira
;
PUBLICAÇÃO:
2020
,
FONTE:
Visual Computing for Cultural Heritage
INDEXADO EM:
Scopus
DBLP
CrossRef
:
4
NO MEU:
ORCID
|
DBLP
|
CIÊNCIAVITAE
52
TÃTULO:
Serious Pervasive Games
AUTORES:
António Coelho
;
Rui Rodrigues
;
Rui Nóbrega
;
Jacob, J
;
Leonel Morgado
; Pedro Cardoso;
van Zeller, Maria
; Liliana Santos;
António Augusto de Sousa
;
PUBLICAÇÃO:
2020
,
FONTE:
Frontiers Comput. Sci.,
VOLUME:
2
INDEXADO EM:
DBLP
CrossRef
:
11
Handle
NO MEU:
ORCID
|
DBLP
|
CIÊNCIAVITAE
53
TÃTULO:
"This Is Nice but That Is Childish": Teenagers Evaluate Museum-Based Digital Experiences Developed by Cultural Heritage Professionals. Teenagers Evaluate Museum-Based Digital Experiences Developed by Cultural Heritage Professionals
AUTORES:
Cesario, V
;
Coelho, A
;
Nisi, V
;
PUBLICAÇÃO:
2019
,
FONTE:
6th ACM SIGCHI Annual Symposium on Computer-Human Interaction in Play (CHI PLAY)
in
CHI PLAY'19: EXTENDED ABSTRACTS OF THE ANNUAL SYMPOSIUM ON COMPUTER-HUMAN INTERACTION IN PLAY
INDEXADO EM:
Scopus
WOS
CrossRef
:
6
NO MEU:
ORCID
|
CIÊNCIAVITAE
54
TÃTULO:
A NEW GAME-BASED APPROACH FOR THE CREATIVE LEARNING OF PROGRAMMING IN THE DIGITAL MEDIA AREA
AUTORES:
Coelho, A
; Reis, L; Monteiro, J;
PUBLICAÇÃO:
2019
,
FONTE:
11th International Conference on Education and New Learning Technologies (EDULEARN)
in
EDULEARN19: 11TH INTERNATIONAL CONFERENCE ON EDUCATION AND NEW LEARNING TECHNOLOGIES
INDEXADO EM:
WOS
CrossRef
NO MEU:
ORCID
|
CIÊNCIAVITAE
55
TÃTULO:
Age and level of education impact on expectancy and perceived similarity between virtual and real touristic environments
AUTORES:
Mariana Magalhaes
;
Miguel Melo
;
Antonio Coelho
;
Maximino Bessa
;
PUBLICAÇÃO:
2019
,
FONTE:
International Conference on Graphics and Interaction (ICGI)
in
PROCEEDINGS OF THE 2019 INTERNATIONAL CONFERENCE ON GRAPHICS AND INTERACTION (ICGI 2019)
INDEXADO EM:
Scopus
WOS
DBLP
CrossRef
:
2
NO MEU:
ORCID
|
DBLP
|
CIÊNCIAVITAE
56
TÃTULO:
Aspects for cultivating creative literacy through play: An analysis on primary literature review and preliminary laboratorial work [Aspects pour cultiver la littératie créative avec des jeux: Une analyse de la revue de littérature et du travail de laboratoire préliminaire] [Aspectos para o cultivo da literacia criativa através do jogo: Uma análise sobre a revisão da literatura e trabalho laboratorial preliminar] [Aspectos para cultivar la alfabetización creativa a través del juego: Un análisis sobre la revisión de literatura y el trabajo de laboratorio preliminar]
Full Text
AUTORES:
Raimundo, J; Cardoso, P; Carvalhais, M;
Coelho, A
;
PUBLICAÇÃO:
2019
,
FONTE:
Revista Lusofona de Educacao,
VOLUME:
46,
NÚMERO:
46
INDEXADO EM:
Scopus
CrossRef
NO MEU:
ORCID
57
TÃTULO:
BULLY WHO? THEATRICAL PLAY AND VICARIOUS EXPERIENCES OF DOING AND ACTING WITH EMOTIONS
AUTORES:
Jose Raimundo
;
Pedro Cardoso
;
Miguel Carvalhais
;
Antbnio Coelho
;
PUBLICAÇÃO:
2019
,
FONTE:
3rd International Conference on Design and Digital Communication (DIGICOM)
in
DIGICOM 2019 - 3RD INTERNATIONAL CONFERENCE ON DESIGN AND DIGITAL COMMUNICATION
INDEXADO EM:
WOS
NO MEU:
ORCID
|
CIÊNCIAVITAE
58
TÃTULO:
Designing of a mobile app for the development of pervasive games
AUTORES:
Coelho, A
;
Cardoso, P
; Camilo, M;
Sousa, A
;
PUBLICAÇÃO:
2019
,
FONTE:
International Conference on Graphics and Interaction (ICGI)
in
PROCEEDINGS OF THE 2019 INTERNATIONAL CONFERENCE ON GRAPHICS AND INTERACTION (ICGI 2019)
INDEXADO EM:
Scopus
WOS
DBLP
CrossRef
NO MEU:
ORCID
|
DBLP
|
CIÊNCIAVITAE
59
TÃTULO:
Fall-Prevention Exergames Using Balance Board Systems
AUTORES:
Miguel Brito;
Rui Nóbrega
;
Jacob, J
;
Rui Rodrigues
;
António Coelho
;
PUBLICAÇÃO:
2019
,
FONTE:
17th IFIP TC13 International Conference on Human-Computer Interaction, INTERACT 2019
in
Human-Computer Interaction - INTERACT 2019 - 17th IFIP TC 13 International Conference, Paphos, Cyprus, September 2-6, 2019, Proceedings, Part II,
VOLUME:
11747
INDEXADO EM:
Scopus
DBLP
CrossRef
NO MEU:
ORCID
|
DBLP
|
CIÊNCIAVITAE
60
TÃTULO:
Immersive 360 degrees video user experience: impact of different variables in the sense of presence and cybersickness
Full Text
AUTORES:
David Narciso
;
Maximino Bessa
;
Miguel Melo
;
Antonio Coelho
;
Jose Vasconcelos Raposo
;
PUBLICAÇÃO:
2019
,
FONTE:
UNIVERSAL ACCESS IN THE INFORMATION SOCIETY,
VOLUME:
18,
NÚMERO:
1
INDEXADO EM:
Scopus
WOS
DBLP
CrossRef
:
45
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CIÊNCIAVITAE
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