61
TÍTULO: Project "Flappy Crab": An edu-game for music learning
AUTORES: Gomes, CMC; Figueiredo, MJG ; Bidarra, J ; Gomes, JDC;
PUBLICAÇÃO: 2014, FONTE: 11th International Conference on Cognition and Exploratory Learning in Digital Age, CELDA 2014 in 11th International Conference on Cognition and Exploratory Learning in Digital Age, CELDA 2014
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TÍTULO: Serious game on Sign language
AUTORES: Escudeiro, P; Escudeiro, N; Reis, R; Barbosa, FM ; Bidarra, J ; Baltazar, AB; Rodrigues, P; Lopes, J; Norberto, M;
PUBLICAÇÃO: 2014, FONTE: 15th International Conference on Human Computer Interaction, INTERACCION 2014 in ACM International Conference Proceeding Series, VOLUME: 10-12-September-2014
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TÍTULO: The AIDLET model: A framework for selecting games, simulations and augmented reality environments in mobile learning
AUTORES: Bidarra, J ; Rothschild, M; Squire, K; Figueiredo, M;
PUBLICAÇÃO: 2014, FONTE: Digital Arts and Entertainment: Concepts, Methodologies, Tools, and Applications, VOLUME: 1
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64
TÍTULO: Transmedia storytelling and the creation of a converging space of educational practices  Full Text
AUTORES: Rodrigues, P; Bidarra, J ;
PUBLICAÇÃO: 2014, FONTE: International Journal of Emerging Technologies in Learning, VOLUME: 9, NÚMERO: 6
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65
TÍTULO: Using games to make the process of learning sign language enjoyable and interactive
AUTORES: Paula Escudeiro; Nuno Escudeiro; Rosa Reis; Ana B Baltazar ; Pedro Rodrigues; Jorge Lopes; Marcelo Norberto; José Bidarra ;
PUBLICAÇÃO: 2014, FONTE: TALE 2014 - International Conference on Teaching, Assessment, and Learning for Engineering
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66
TÍTULO: Aplicações multimédia e jogos para música: potencial e limitações em educação musical
AUTORES: José Bidarra ; Rui Rolo;
PUBLICAÇÃO: 2013, FONTE: TICAI - TICs Aplicadas para el aprendizaje de la Ingeniería
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67
TÍTULO: EL POTENCIAL DEL VIDEO EN LA EDUCACIÓN ABIERTA Y A DISTANCIA  Full Text
AUTORES: José Bidarra ; Robin Mason;
PUBLICAÇÃO: 2013, FONTE: RIED - RIED. Revista Iberoamericana de Educación a Distancia, VOLUME: 1, NÚMERO: 2
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68
TÍTULO: Personal Learning Environments (PLE) in a distance learning course on mathematics applied to business
AUTORES: José Bidarra ; João Araújo;
PUBLICAÇÃO: 2013, FONTE: European Journal of Open, Distance and e-Learning – EURODL
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69
TÍTULO: The AIDLET Model: A Framework for Selecting Games, Simulations and Augmented Reality Environments in Mobile Learning
AUTORES: Bidarra, J ; Rothschild, M; Squire, K; Figueiredo, M;
PUBLICAÇÃO: 2013, FONTE: International Journal of Web-Based Learning and Teaching Technologies, VOLUME: 8, NÚMERO: 4
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70
TÍTULO: Virtual Sign Translator
AUTORES: Paula Escudeiro; Nuno Escudeiro; Rosa Reis; Maciel Barbosa; Jose Bidarra ; Ana Bela Baltazar ; Bruno Gouveia;
PUBLICAÇÃO: 2013, FONTE: Proceedings of the International Conference on Computer, Networks and Communication Engineering (ICCNCE 2013)
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