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José Manuel Emiliano Bidarra de Almeida
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40
50
Publicações Confirmadas: 93
61
TÃTULO:
Project "Flappy Crab": An edu-game for music learning
AUTORES:
Gomes, CMC
;
Figueiredo, MJG
;
Bidarra, J
;
Gomes, JDC
;
PUBLICAÇÃO:
2014
,
FONTE:
11th International Conference on Cognition and Exploratory Learning in Digital Age, CELDA 2014
in
11th International Conference on Cognition and Exploratory Learning in Digital Age, CELDA 2014
INDEXADO EM:
Scopus
NO MEU:
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|
CIÊNCIAVITAE
62
TÃTULO:
Serious game on Sign language
AUTORES:
Escudeiro, P;
Escudeiro, N
; Reis, R;
Barbosa, FM
;
Bidarra, J
; Baltazar, AB; Rodrigues, P; Lopes, J; Norberto, M;
PUBLICAÇÃO:
2014
,
FONTE:
15th International Conference on Human Computer Interaction, INTERACCION 2014
in
ACM International Conference Proceeding Series,
VOLUME:
10-12-September-2014
INDEXADO EM:
Scopus
CrossRef
Handle
NO MEU:
ORCID
|
CIÊNCIAVITAE
63
TÃTULO:
The AIDLET model: A framework for selecting games, simulations and augmented reality environments in mobile learning
AUTORES:
Bidarra, J
; Rothschild, M; Squire, K;
Figueiredo, M
;
PUBLICAÇÃO:
2014
,
FONTE:
Digital Arts and Entertainment: Concepts, Methodologies, Tools, and Applications,
VOLUME:
1
INDEXADO EM:
Scopus
NO MEU:
ORCID
|
CIÊNCIAVITAE
64
TÃTULO:
Transmedia storytelling and the creation of a converging space of educational practices
Full Text
AUTORES:
Rodrigues, P
;
Bidarra, J
;
PUBLICAÇÃO:
2014
,
FONTE:
International Journal of Emerging Technologies in Learning,
VOLUME:
9,
NÚMERO:
6
INDEXADO EM:
Scopus
CrossRef
Handle
NO MEU:
ORCID
|
CIÊNCIAVITAE
65
TÃTULO:
Using games to make the process of learning sign language enjoyable and interactive
AUTORES:
Paula Escudeiro
;
Nuno Escudeiro
;
Rosa Reis
;
Ana B Baltazar
; Pedro Rodrigues; Jorge Lopes; Marcelo Norberto;
José Bidarra
;
PUBLICAÇÃO:
2014
,
FONTE:
TALE 2014 - International Conference on Teaching, Assessment, and Learning for Engineering
INDEXADO EM:
Handle
66
TÃTULO:
Aplicações multimédia e jogos para música: potencial e limitações em educação musical
AUTORES:
José Bidarra
;
Rui Rolo
;
PUBLICAÇÃO:
2013
,
FONTE:
TICAI - TICs Aplicadas para el aprendizaje de la Ingeniería
INDEXADO EM:
Handle
NO MEU:
CIÊNCIAVITAE
67
TÃTULO:
EL POTENCIAL DEL VIDEO EN LA EDUCACIÓN ABIERTA Y A DISTANCIA
Full Text
AUTORES:
José Bidarra
; Robin Mason;
PUBLICAÇÃO:
2013
,
FONTE:
RIED - RIED. Revista Iberoamericana de Educación a Distancia,
VOLUME:
1,
NÚMERO:
2
INDEXADO EM:
CrossRef
NO MEU:
ORCID
|
CIÊNCIAVITAE
68
TÃTULO:
Personal Learning Environments (PLE) in a distance learning course on mathematics applied to business
AUTORES:
José Bidarra
; João Araújo;
PUBLICAÇÃO:
2013
,
FONTE:
European Journal of Open, Distance and e-Learning – EURODL
INDEXADO EM:
Handle
69
TÃTULO:
The AIDLET Model: A Framework for Selecting Games, Simulations and Augmented Reality Environments in Mobile Learning
AUTORES:
Bidarra, J
; Rothschild, M; Squire, K;
Figueiredo, M
;
PUBLICAÇÃO:
2013
,
FONTE:
International Journal of Web-Based Learning and Teaching Technologies,
VOLUME:
8,
NÚMERO:
4
INDEXADO EM:
Scopus
Handle
NO MEU:
ORCID
|
CIÊNCIAVITAE
70
TÃTULO:
Virtual Sign Translator
AUTORES:
Paula Escudeiro
;
Nuno Escudeiro
;
Rosa Reis
; Maciel Barbosa;
Jose Bidarra
;
Ana Bela Baltazar
; Bruno Gouveia;
PUBLICAÇÃO:
2013
,
FONTE:
Proceedings of the International Conference on Computer, Networks and Communication Engineering (ICCNCE 2013)
INDEXADO EM:
CrossRef
NO MEU:
ORCID
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CIÊNCIAVITAE
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