11
TÍTULO: Using Virtual Reality to Elicit Empathy: a Narrative Review
AUTORES: Emilija Kizhevska; Filipa Ferreira Brito; Tiago Guerreiro; Mitja Luštrek;
PUBLICAÇÃO: 2023, FONTE: 2022 Workshop on Virtual Reality for Health and Wellbeing, VR4Health 2022 in CEUR Workshop Proceedings, VOLUME: 3425
INDEXADO EM: Scopus
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12
TÍTULO: Social gaming: A systematic review
AUTORES: David Gonçalves; Pedro Pais; Kathrin Gerling; Tiago Guerreiro; André Rodrigues;
PUBLICAÇÃO: 2023, FONTE: Computers in Human Behavior, VOLUME: 147
INDEXADO EM: Scopus CrossRef: 8
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13
TÍTULO: The Design Space of the Auditory Representation of Objects and Their Behaviours in Virtual Reality for Blind People  Full Text
AUTORES: Guerreiro, Joao; Kim, Yujin; Nogueira, Rodrigo; Chung, SeungA; Rodrigues, Andre; Oh, Uran;
PUBLICAÇÃO: 2023, FONTE: IEEE TRANSACTIONS ON VISUALIZATION AND COMPUTER GRAPHICS, VOLUME: 29, NÚMERO: 5
INDEXADO EM: WOS
14
TÍTULO: TACTOPI: Exploring Play with an Inclusive Multisensory Environment for Children with Mixed-Visual Abilities
AUTORES: Pires, Ana Cristina; Abreu, Lucia; Rocha, Filipa; Simao, Hugo; Guerreiro, Joao; Nicolau, Hugo; Guerreiro, Tiago;
PUBLICAÇÃO: 2023, FONTE: 22nd Annual ACM Interaction Design and Children Conference (IDC) in 22ND ANNUAL ACM INTERACTION DESIGN AND CHILDREN CONFERENCE, IDC 2023
INDEXADO EM: Scopus WOS CrossRef: 4
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15
TÍTULO: My Zelda Cane: Strategies Used by Blind Players to Play Visual-Centric Digital Games
AUTORES: Goncalves, David; Picarra, Manuel; Pais, Pedro; Guerreiro, Joao; Rodrigues, Andre;
PUBLICAÇÃO: 2023, FONTE: CHI conference on Human Factors in Computing Systems (CHI) in PROCEEDINGS OF THE 2023 CHI CONFERENCE ON HUMAN FACTORS IN COMPUTING SYSTEMS, CHI 2023
INDEXADO EM: WOS
16
TÍTULO: Towards real-time and large-scale web accessbility
AUTORES: Luís P Carvalho; Tiago Guerreiro; Shaun Lawson; Kyle Montague;
PUBLICAÇÃO: 2023, FONTE: 25th International ACM SIGACCESS Conference on Computers and Accessibility, ASSETS 2023 in ASSETS 2023 - Proceedings of the 25th International ACM SIGACCESS Conference on Computers and Accessibility
INDEXADO EM: Scopus CrossRef: 1
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17
TÍTULO: Social Gaming: A Systematic Review
AUTORES: David Gonçalves; Pedro Pais; Kathrin Gerling; Tiago Guerreiro; André Rodrigues;
PUBLICAÇÃO: 2023
INDEXADO EM: CrossRef
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18
TÍTULO: Eyelid Gestures Enhance Mobile Interaction
AUTORES: Guerreiro, T;
PUBLICAÇÃO: 2022, FONTE: COMMUNICATIONS OF THE ACM, VOLUME: 65, NÚMERO: 1
INDEXADO EM: Scopus WOS CrossRef: 1
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19
TÍTULO: Properties of strontium-containing BG 58S produced by alkali-mediated sol-gel process  Full Text
AUTORES: Oliveira, IR; Barbosa, AM; Santos, KW; Lança, MC; Lima, MMRA; Vieira, T; Silva, JC; Borges, JP;
PUBLICAÇÃO: 2022, FONTE: Ceramics International, VOLUME: 48, NÚMERO: 8
INDEXADO EM: Scopus CrossRef: 8
20
TÍTULO: Investigating the Tradeoffs of Everyday Text-Entry Collection Methods
AUTORES: André Rodrigues; Hugo Nicolau; André Santos; Diogo Branco; Jay Rainey; David Verweij; Jan David Smeddinck; Kyle Montague; Tiago Guerreiro;
PUBLICAÇÃO: 2022, FONTE: CHI Conference on Human Factors in Computing Systems (CHI) in PROCEEDINGS OF THE 2022 CHI CONFERENCE ON HUMAN FACTORS IN COMPUTING SYSTEMS (CHI' 22)
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