José Manuel da Conceição Raimundo
AuthID: R-00H-S5W
1
TÃTULO: A FRAMEWORK TO DESIGN AND ANALYZE GAMES FOR CULTIVATING CREATIVE LITERACY
AUTORES: José Raimundo;
PUBLICAÇÃO: 2024, FONTE: INTED Proceedings - INTED2024 Proceedings
AUTORES: José Raimundo;
PUBLICAÇÃO: 2024, FONTE: INTED Proceedings - INTED2024 Proceedings
2
TÃTULO: VIRTUAL PRODUCTION: A CLOSER LOOK AT DIGITAL INNOVATION AND HEALTH
AUTORES: Guilherme Cruz; José Raimundo; Marta Madureira;
PUBLICAÇÃO: 2024, FONTE: INTED Proceedings - INTED2024 Proceedings, VOLUME: 1
AUTORES: Guilherme Cruz; José Raimundo; Marta Madureira;
PUBLICAÇÃO: 2024, FONTE: INTED Proceedings - INTED2024 Proceedings, VOLUME: 1
3
TÃTULO: STORYBOARDING: A CREATIVE GAME PROTOTYPE FOR DEVELOPING ANIMATION NARRATIVES
AUTORES: José Raimundo;
PUBLICAÇÃO: 2023, FONTE: ICERI Proceedings - ICERI2023 Proceedings
AUTORES: José Raimundo;
PUBLICAÇÃO: 2023, FONTE: ICERI Proceedings - ICERI2023 Proceedings
4
TÃTULO: IMMERSIVE ANIMATION EDUCATION USING VIRTUAL PRODUCTION: SYSTEM, NARRATIVE AND ACTION
AUTORES: José Raimundo; Diogo Bessa;
PUBLICAÇÃO: 2023, FONTE: ICERI Proceedings - ICERI2023 Proceedings
AUTORES: José Raimundo; Diogo Bessa;
PUBLICAÇÃO: 2023, FONTE: ICERI Proceedings - ICERI2023 Proceedings
5
TÃTULO: Gamifying the Museological Experience PDF
AUTORES: António Coelho ; Maria van Zeller; Pedro Cardoso; Liliana Santos; Roberto Vaz; José Raimundo;
PUBLICAÇÃO: 2020, FONTE: 2020 XChange Reality!, XCR 2020 in XCR, VOLUME: 2618
AUTORES: António Coelho ; Maria van Zeller; Pedro Cardoso; Liliana Santos; Roberto Vaz; José Raimundo;
PUBLICAÇÃO: 2020, FONTE: 2020 XChange Reality!, XCR 2020 in XCR, VOLUME: 2618
INDEXADO EM: Scopus DBLP
NO MEU: ORCID
6
TÃTULO: Play to Design with Cards GO: A Card-Based Game for Game Design and Creativity
AUTORES: Fabrício Fava; Pedro Cardoso; Ricardo Melo; José Raimundo; Camila Mangueira;
PUBLICAÇÃO: 2020, FONTE: Springer Series in Design and Innovation - Perspectives on Design and Digital Communication
AUTORES: Fabrício Fava; Pedro Cardoso; Ricardo Melo; José Raimundo; Camila Mangueira;
PUBLICAÇÃO: 2020, FONTE: Springer Series in Design and Innovation - Perspectives on Design and Digital Communication
7
TÃTULO: Aspects for cultivating creative literacy through play: An analysis on primary literature review and preliminary laboratorial work [Aspects pour cultiver la littératie créative avec des jeux: Une analyse de la revue de littérature et du travail de laboratoire préliminaire] [Aspectos para o cultivo da literacia criativa através do jogo: Uma análise sobre a revisão da literatura e trabalho laboratorial preliminar] [Aspectos para cultivar la alfabetización creativa a través del juego: Un análisis sobre la revisión de literatura y el trabajo de laboratorio preliminar]
AUTORES: Raimundo, J; Cardoso, P; Carvalhais, M; Coelho, A;
PUBLICAÇÃO: 2019, FONTE: Revista Lusofona de Educacao, VOLUME: 46, NÚMERO: 46
AUTORES: Raimundo, J; Cardoso, P; Carvalhais, M; Coelho, A;
PUBLICAÇÃO: 2019, FONTE: Revista Lusofona de Educacao, VOLUME: 46, NÚMERO: 46
INDEXADO EM: Scopus
NO MEU: ORCID
8
TÃTULO: Aspects for cultivating creative literacy through play: an analysis on primary literature review and preliminary laboratorial work Full Text
AUTORES: José Raimundo; Universidade do Porto, ; Pedro Cardoso; Miguel Carvalhais; António Coelho; Universidade do Porto, ; Universidade do Porto, ; Universidade do Porto, ;
PUBLICAÇÃO: 2019, FONTE: Revista Lusófona de Educação, NÚMERO: 46
AUTORES: José Raimundo; Universidade do Porto, ; Pedro Cardoso; Miguel Carvalhais; António Coelho; Universidade do Porto, ; Universidade do Porto, ; Universidade do Porto, ;
PUBLICAÇÃO: 2019, FONTE: Revista Lusófona de Educação, NÚMERO: 46
9
TÃTULO: CARDS GO: A CARD-BASED GAME FOR GAME DESIGN AND CREATIVITY
AUTORES: Fabricio Fava; Pedro Cardoso; Ricardo Melo; Jose Raimundo; Camila Mangueira;
PUBLICAÇÃO: 2019, FONTE: 3rd International Conference on Design and Digital Communication (DIGICOM) in DIGICOM 2019 - 3RD INTERNATIONAL CONFERENCE ON DESIGN AND DIGITAL COMMUNICATION
AUTORES: Fabricio Fava; Pedro Cardoso; Ricardo Melo; Jose Raimundo; Camila Mangueira;
PUBLICAÇÃO: 2019, FONTE: 3rd International Conference on Design and Digital Communication (DIGICOM) in DIGICOM 2019 - 3RD INTERNATIONAL CONFERENCE ON DESIGN AND DIGITAL COMMUNICATION
INDEXADO EM: WOS
NO MEU: ORCID
10
TÃTULO: BULLY WHO? THEATRICAL PLAY AND VICARIOUS EXPERIENCES OF DOING AND ACTING WITH EMOTIONS
AUTORES: Jose Raimundo; Pedro Cardoso; Miguel Carvalhais; Antbnio Coelho ;
PUBLICAÇÃO: 2019, FONTE: 3rd International Conference on Design and Digital Communication (DIGICOM) in DIGICOM 2019 - 3RD INTERNATIONAL CONFERENCE ON DESIGN AND DIGITAL COMMUNICATION
AUTORES: Jose Raimundo; Pedro Cardoso; Miguel Carvalhais; Antbnio Coelho ;
PUBLICAÇÃO: 2019, FONTE: 3rd International Conference on Design and Digital Communication (DIGICOM) in DIGICOM 2019 - 3RD INTERNATIONAL CONFERENCE ON DESIGN AND DIGITAL COMMUNICATION
INDEXADO EM: WOS
NO MEU: ORCID