1
TÍTULO: A FRAMEWORK TO DESIGN AND ANALYZE GAMES FOR CULTIVATING CREATIVE LITERACY
AUTORES: José Raimundo;
PUBLICAÇÃO: 2024, FONTE: INTED Proceedings - INTED2024 Proceedings
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2
TÍTULO: VIRTUAL PRODUCTION: A CLOSER LOOK AT DIGITAL INNOVATION AND HEALTH
AUTORES: Guilherme Cruz; José Raimundo; Marta Madureira;
PUBLICAÇÃO: 2024, FONTE: INTED Proceedings - INTED2024 Proceedings, VOLUME: 1
INDEXADO EM: CrossRef
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3
TÍTULO: STORYBOARDING: A CREATIVE GAME PROTOTYPE FOR DEVELOPING ANIMATION NARRATIVES
AUTORES: José Raimundo;
PUBLICAÇÃO: 2023, FONTE: ICERI Proceedings - ICERI2023 Proceedings
INDEXADO EM: CrossRef
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4
TÍTULO: IMMERSIVE ANIMATION EDUCATION USING VIRTUAL PRODUCTION: SYSTEM, NARRATIVE AND ACTION
AUTORES: José Raimundo; Diogo Bessa;
PUBLICAÇÃO: 2023, FONTE: ICERI Proceedings - ICERI2023 Proceedings
INDEXADO EM: CrossRef
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5
TÍTULO: Gamifying the Museological Experience PDF
AUTORES: António Coelho ; Maria van Zeller; Pedro Cardoso; Liliana Santos; Roberto Vaz; José Raimundo;
PUBLICAÇÃO: 2020, FONTE: 2020 XChange Reality!, XCR 2020 in XCR, VOLUME: 2618
INDEXADO EM: Scopus DBLP
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6
TÍTULO: Play to Design with Cards GO: A Card-Based Game for Game Design and Creativity
AUTORES: Fabrício Fava; Pedro Cardoso; Ricardo Melo; José Raimundo; Camila Mangueira;
PUBLICAÇÃO: 2020, FONTE: Springer Series in Design and Innovation - Perspectives on Design and Digital Communication
INDEXADO EM: CrossRef: 1
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8
TÍTULO: Aspects for cultivating creative literacy through play: an analysis on primary literature review and preliminary laboratorial work  Full Text
AUTORES: José Raimundo; Universidade do Porto, ; Pedro Cardoso; Miguel Carvalhais; António Coelho; Universidade do Porto, ; Universidade do Porto, ; Universidade do Porto, ;
PUBLICAÇÃO: 2019, FONTE: Revista Lusófona de Educação, NÚMERO: 46
INDEXADO EM: CrossRef
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9
TÍTULO: CARDS GO: A CARD-BASED GAME FOR GAME DESIGN AND CREATIVITY
AUTORES: Fabricio Fava; Pedro Cardoso; Ricardo Melo; Jose Raimundo; Camila Mangueira;
PUBLICAÇÃO: 2019, FONTE: 3rd International Conference on Design and Digital Communication (DIGICOM) in DIGICOM 2019 - 3RD INTERNATIONAL CONFERENCE ON DESIGN AND DIGITAL COMMUNICATION
INDEXADO EM: WOS
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TÍTULO: BULLY WHO? THEATRICAL PLAY AND VICARIOUS EXPERIENCES OF DOING AND ACTING WITH EMOTIONS
AUTORES: Jose Raimundo; Pedro Cardoso; Miguel Carvalhais; Antbnio Coelho ;
PUBLICAÇÃO: 2019, FONTE: 3rd International Conference on Design and Digital Communication (DIGICOM) in DIGICOM 2019 - 3RD INTERNATIONAL CONFERENCE ON DESIGN AND DIGITAL COMMUNICATION
INDEXADO EM: WOS
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