11
TÍTULO: Narrativa Interativa Gamificada e Simpoiética: uma prática pedagógica inventiva para o ensino de Matemática
AUTORES: João Paladini; Eliane Schlemmer;
PUBLICAÇÃO: 2022, FONTE: Revista Diálogos em Educação Matemática, VOLUME: 1, NÚMERO: 1
INDEXADO EM: CrossRef
NO MEU: ORCID
12
TÍTULO: Pensamento computacional na cidade: uma vivência de educação onlife
AUTORES: Janaína Menezes; Eliane Schlemmer; Fabio La Rocca; José António Moreira;
PUBLICAÇÃO: 2021, FONTE: REVISTA INTERSABERES, VOLUME: 16, NÚMERO: 39
INDEXADO EM: CrossRef: 1
NO MEU: ORCID
13
TÍTULO: O habitar do ensinar e do aprender em tempos de pandemia e a virtualidade de uma educação OnLIFE
AUTORES: Eliane Schlemmer; Lisiane Cézar Oliveira; Janaína Menezes;
PUBLICAÇÃO: 2021, FONTE: Práxis Educacional, VOLUME: 17, NÚMERO: 45
INDEXADO EM: CrossRef: 1
NO MEU: ORCID
14
TÍTULO: VR Neuro Game: a Virtual Reality Game to Support Neuroanatomy Teaching and Learning
AUTORES: Vinícius Souza; Anderson Maciel; Luciana Nedel; Regis Kopper; Klaus Loges; Eliane Schlemmer;
PUBLICAÇÃO: 2021, FONTE: Journal on Interactive Systems, VOLUME: 12, NÚMERO: 1
INDEXADO EM: CrossRef: 2
NO MEU: ORCID
15
TÍTULO: Atividades de robótica como prática de transformação social
AUTORES: João Antônio Vargas de Souza; Eliane Schlemmer;
PUBLICAÇÃO: 2021, FONTE: Cadernos de Educação Tecnologia e Sociedade, VOLUME: 14, NÚMERO: 2
INDEXADO EM: CrossRef
NO MEU: ORCID
17
TÍTULO: Internet das Coisas e Educação: uma revisão sistemática da literatura. Internet of things and education: a systematic literature review
AUTORES: Claudio Cleverson de Lima; Eliane Schlemmer; Leonel Morgado ;
PUBLICAÇÃO: 2020, FONTE: Research, Society and Development, VOLUME: 9, NÚMERO: 11
INDEXADO EM: CrossRef: 2 Handle
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19
TÍTULO: Por um novo conceito e paradigma de educação digital onlife
AUTORES: José António Moreira; Eliane Schlemmer;
PUBLICAÇÃO: 2020, FONTE: Revista UFG, VOLUME: 20
INDEXADO EM: CrossRef: 43
NO MEU: ORCID
20
TÍTULO: The Effect of Virtual Reality on Knowledge Transfer and Retention in Collaborative Group-Based Learning for Neuroanatomy Students
AUTORES: Vinicius Souza; Anderson Maciel; Luciana Nedel; Regis Kopper; Klaus Loges; Eliane Schlemmer;
PUBLICAÇÃO: 2020, FONTE: 2020 22nd Symposium on Virtual and Augmented Reality (SVR)
INDEXADO EM: CrossRef: 8
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