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António Fernando Vasconcelos Cunha Castro Coelho
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40
50
Publicações Confirmadas: 166
81
TÃTULO:
ICARUS Training and Support System
AUTORES:
Janusz Będkowski; Karol Majek; Michal Pełka; Andrzej Masłowski;
Antonio Coelho
; Ricardo Goncalves;
Ricardo Baptista
; Jose Manuel Sanchez;
PUBLICAÇÃO:
2017
,
FONTE:
Search and Rescue Robotics - From Theory to Practice
INDEXADO EM:
CrossRef
:
1
NO MEU:
ORCID
|
CIÊNCIAVITAE
82
TÃTULO:
Mobile Location-Based Augmented Reality Applications for Urban Tourism Storytelling
AUTORES:
Rui Nobrega
;
Jacob, J
;
Antonio Coelho
;
Jessika Weber
; Joao Ribeiro;
Soraia Ferreira
;
PUBLICAÇÃO:
2017
,
FONTE:
24th Encontro Portugues de Computacao Grcfica e Interacao (EPCGI)
in
2017 24 ENCONTRO PORTUGUES DE COMPUTACAO GRAFICA E INTERACAO (EPCGI),
VOLUME:
2017-January
INDEXADO EM:
Scopus
WOS
CrossRef
:
37
NO MEU:
ORCID
|
CIÊNCIAVITAE
83
TÃTULO:
Preface
AUTORES:
de Carvalho, CV;
Coelho, A
; Escudeiro, P;
PUBLICAÇÃO:
2017
,
FONTE:
6th International Conference on Serious Games, Interaction and Simulation, SGAMES 2016
in
Lecture Notes of the Institute for Computer Sciences, Social-Informatics and Telecommunications Engineering, LNICST,
VOLUME:
176 LNICST
INDEXADO EM:
Scopus
NO MEU:
ORCID
|
CIÊNCIAVITAE
84
TÃTULO:
Serious Games, Interaction and Simulation. 6th International Conference, SGAMES 2016, Porto, Portugal, June 16-17, 2016, Revised Selected Papers ... and Telecommunications Engineering)
AUTORES:
Carlos Vaz de Carvalho; Paula Escudeiro;
António Coelho
;
PUBLICAÇÃO:
2017
,
FONTE:
Lecture Notes of the Institute for Computer Sciences, Social Informatics and Telecommunications Engineering
INDEXADO EM:
CrossRef
:
3
Openlibrary
NO MEU:
ORCID
|
CIÊNCIAVITAE
85
TÃTULO:
Serious Games, Interaction and Simulation - 6th International Conference, SGAMES 2016, Porto, Portugal, June 16-17, 2016, Revised Selected Papers
AUTORES:
Carlos Vaz de Carvalho; Paula Escudeiro;
António Coelho
;
PUBLICAÇÃO:
2017
,
FONTE:
SGAMES,
VOLUME:
176
INDEXADO EM:
DBLP
NO MEU:
ORCID
|
DBLP
|
CIÊNCIAVITAE
86
TÃTULO:
Shifting from the Children to the Teens' Usability: Adapting a Gamified Experience of a Museum Tour
AUTORES:
Vanessa Cesario
;
Marko Radeta
;
Antonio Coelho
;
Valentina Nisi
;
PUBLICAÇÃO:
2017
,
FONTE:
16th IFIP TC 13 International Conference on Human-Computer Interaction (INTERACT)
in
HUMAN-COMPUTER INTERACTION - INTERACT 2017, PT IV,
VOLUME:
10516
INDEXADO EM:
Scopus
WOS
CrossRef
:
3
NO MEU:
ORCID
|
CIÊNCIAVITAE
87
TÃTULO:
The Integration of Augmented Reality and the Concept of Sticker Album Collection for Informal Learning in Museums
AUTORES:
António Coelho
; Luís Miguel Costa;
PUBLICAÇÃO:
2017
,
FONTE:
3rd International Conference on Immersive Learning Research Network, iLRN 2017
in
Immersive Learning Research Network - Third International Conference, iLRN 2017, Coimbra, Portugal, June 26-29, 2017, Proceedings,
VOLUME:
725
INDEXADO EM:
Scopus
DBLP
CrossRef
:
3
NO MEU:
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|
DBLP
|
CIÊNCIAVITAE
88
TÃTULO:
A decision support method to identify target geographic markets for health care providers. A new method to identify target geographic markets
Full Text
AUTORES:
Pierre Polzin
;
Jose Borges
;
Antonio Coelho
;
PUBLICAÇÃO:
2016
,
FONTE:
PAPERS IN REGIONAL SCIENCE,
VOLUME:
95,
NÚMERO:
4
INDEXADO EM:
Scopus
WOS
CrossRef
:
1
NO MEU:
ORCID
|
CIÊNCIAVITAE
89
TÃTULO:
Augmenting Physical Maps: an AR Platform for Geographical Information Visualization
AUTORES:
Rui Nóbrega
;
Jacob, J
;
Rui Rodrigues
;
António Coelho
;
Augusto A de Sousa
;
PUBLICAÇÃO:
2016
,
FONTE:
37th Annual Conference on European Association for Computer Graphics, EUROGRAPHICS 2016
in
Eurographics 2016 - Posters, Lisbon, Portugal, May 9-13, 2016.
INDEXADO EM:
Scopus
DBLP
NO MEU:
ORCID
|
DBLP
|
CIÊNCIAVITAE
90
TÃTULO:
ClueKing: Allowing Parents to Customize an Informal Learning Environment for Children
AUTORES:
Vanessa Cesário;
Valentina Nisi
;
António Coelho
;
PUBLICAÇÃO:
2016
,
FONTE:
Serious Games, Interaction and Simulation - 6th International Conference, SGAMES 2016, Porto, Portugal, June 16-17, 2016, Revised Selected Papers,
VOLUME:
176
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