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Maximino Esteves Correia Bessa
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Título Dsc
Results:
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30
40
50
Publicações Confirmadas: 167
41
TÃTULO:
A systematic review on the use of immersive virtual reality to train professionals
Full Text
AUTORES:
Narciso, D
;
Melo, M
;
Rodrigues, S
;
Cunha, JP
;
Vasconcelos Raposo, J
;
Bessa, M
;
PUBLICAÇÃO:
2021
,
FONTE:
MULTIMEDIA TOOLS AND APPLICATIONS,
VOLUME:
80,
NÚMERO:
9
INDEXADO EM:
Scopus
WOS
DBLP
CrossRef
:
18
NO MEU:
ORCID
|
DBLP
42
TÃTULO:
Assessing presence in virtual environments: adaptation of the psychometric properties of the Presence Questionnaire to the Portuguese populations
Full Text
AUTORES:
Vasconcelos Raposo, J
;
Melo, M
;
Barbosa, L
;
Teixeira, C
;
Cabral, L
;
Bessa, M
;
PUBLICAÇÃO:
2021
,
FONTE:
BEHAVIOUR & INFORMATION TECHNOLOGY,
VOLUME:
40,
NÚMERO:
13
INDEXADO EM:
Scopus
WOS
DBLP
CrossRef
:
5
NO MEU:
ORCID
|
DBLP
43
TÃTULO:
Authoring tools for creating 360 multisensory videos-Evaluation of different interfaces
Full Text
AUTORES:
Coelho, H
;
Melo, M
;
Barbosa, L
;
Martins, J
;
Teixeira, MS
;
Bessa, M
;
PUBLICAÇÃO:
2021
,
FONTE:
EXPERT SYSTEMS,
VOLUME:
38,
NÚMERO:
5
INDEXADO EM:
Scopus
WOS
DBLP
CrossRef
:
10
NO MEU:
ORCID
|
DBLP
44
TÃTULO:
Could Virtual Reality Substitute the ‘Real’ Experience? Evidence from a UNESCO World Heritage Site in Northern Portugal
AUTORES:
Losada, N; Jorge, F;
Teixeira, MS
;
Melo, M
;
Bessa, M
;
PUBLICAÇÃO:
2021
,
FONTE:
International Conference on Tourism, Technology and Systems, ICOTTS 2020
in
Smart Innovation, Systems and Technologies,
VOLUME:
209
INDEXADO EM:
Scopus
CrossRef
:
11
NO MEU:
ORCID
45
TÃTULO:
Delivering Critical Stimuli for Decision Making in VR Training: Evaluation Study of a Firefighter Training Scenario
Full Text
AUTORES:
Monteiro, P
;
Melo, M
;
Valente, A
;
Vasconcelos Raposo, J
;
Bessa, M
;
PUBLICAÇÃO:
2021
,
FONTE:
IEEE TRANSACTIONS ON HUMAN-MACHINE SYSTEMS,
VOLUME:
51,
NÚMERO:
2
INDEXADO EM:
Scopus
WOS
DBLP
CrossRef
:
18
NO MEU:
ORCID
|
DBLP
46
TÃTULO:
Development and Evaluation of an Outdoor Multisensory AR System for Cultural Heritage
AUTORES:
Marto, A
;
Melo, M
;
Goncalves, A
;
Bessa, M
;
PUBLICAÇÃO:
2021
,
FONTE:
IEEE ACCESS,
VOLUME:
9
INDEXADO EM:
Scopus
WOS
DBLP
CrossRef
:
13
NO MEU:
ORCID
|
DBLP
47
TÃTULO:
Does gamification in virtual reality improve second language learning?
AUTORES:
Rafael Darque Pinto
;
Pedro Monteiro
;
Miguel Melo
;
Luciana Cabral
;
Maximino Bessa
;
PUBLICAÇÃO:
2021
,
FONTE:
International Conference on Graphics and Interaction, ICGI 2021, Porto, Portugal, November 4-5, 2021
INDEXADO EM:
Scopus
DBLP
CrossRef
:
3
NO MEU:
ORCID
|
DBLP
48
TÃTULO:
Evaluation of Animation and Lip-Sync of Avatars, and User Interaction in Immersive Virtual Reality Learning Environments
AUTORES:
Bruno Peixoto
;
Miguel Melo
;
Luciana Cabral
;
Maximino Bessa
;
PUBLICAÇÃO:
2021
,
FONTE:
International Conference on Graphics and Interaction, ICGI 2021, Porto, Portugal, November 4-5, 2021
INDEXADO EM:
Scopus
DBLP
CrossRef
:
5
NO MEU:
ORCID
|
DBLP
49
TÃTULO:
Foreign Language Learning Gamification Using Virtual Reality-A Systematic Review of Empirical Research
AUTORES:
Pinto, RD
;
Bruno Peixoto
;
Melo, M
;
Cabral, L
;
Bessa, M
;
PUBLICAÇÃO:
2021
,
FONTE:
EDUCATION SCIENCES,
VOLUME:
11,
NÚMERO:
5
INDEXADO EM:
Scopus
WOS
CrossRef
:
38
NO MEU:
ORCID
50
TÃTULO:
Hands-free interaction in immersive virtual reality: A systematic review
Full Text
AUTORES:
Monteiro, P
;
Goncalves, G
;
Coelho, H
;
Melo, M
;
Bessa, M
;
PUBLICAÇÃO:
2021
,
FONTE:
IEEE TRANSACTIONS ON VISUALIZATION AND COMPUTER GRAPHICS,
VOLUME:
27,
NÚMERO:
5
INDEXADO EM:
Scopus
WOS
DBLP
CrossRef
:
45
NO MEU:
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