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Miguel Ângelo Correia de Melo
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30
40
50
Publicações Confirmadas: 108
31
TÃTULO:
Virtual Reality e-Commerce: Contextualization and Gender Impact on User Memory and User Perception of Functionalities and Size of Products
AUTORES:
Goncalves, Guilherme
;
Meirinhos, Galvao
;
Filipe, Vitor
;
Melo, Miguel
;
Bessa, Maximino
;
PUBLICAÇÃO:
2022
,
FONTE:
IEEE ACCESS,
VOLUME:
10
INDEXADO EM:
WOS
DBLP
CrossRef
:
3
NO MEU:
ORCID
32
TÃTULO:
Virtual Reality For Training: A Computer Assembly Application
AUTORES:
Rodrigues, Paulo
;
Coelho, Hugo
;
Melo, Miguel
;
Bessa, Maximino
;
PUBLICAÇÃO:
2022
,
FONTE:
International Conference on Graphics and Interaction (ICGI)
in
2022 INTERNATIONAL CONFERENCE ON GRAPHICS AND INTERACTION (ICGI)
INDEXADO EM:
Scopus
WOS
CrossRef
:
2
NO MEU:
ORCID
33
TÃTULO:
What Is the Relationship between the Sense of Presence and Learning in Virtual Reality? A 24-Year Systematic Literature Review
Full Text
AUTORES:
Krassmann, Aliane Loureiro;
Melo, Miguel
;
Pinto, Darque
;
Bruno Peixoto
;
Bessa, Maximino
; Bercht, Magda;
PUBLICAÇÃO:
2022
,
FONTE:
PRESENCE-VIRTUAL AND AUGMENTED REALITY,
VOLUME:
28
INDEXADO EM:
Scopus
WOS
DBLP
CrossRef
:
10
NO MEU:
ORCID
34
TÃTULO:
A systematic review on the use of immersive virtual reality to train professionals
Full Text
AUTORES:
Narciso, D
;
Melo, M
;
Rodrigues, S
;
Cunha, JP
;
Vasconcelos Raposo, J
;
Bessa, M
;
PUBLICAÇÃO:
2021
,
FONTE:
MULTIMEDIA TOOLS AND APPLICATIONS,
VOLUME:
80,
NÚMERO:
9
INDEXADO EM:
Scopus
WOS
DBLP
CrossRef
:
18
NO MEU:
ORCID
35
TÃTULO:
Assessing presence in virtual environments: adaptation of the psychometric properties of the Presence Questionnaire to the Portuguese populations
Full Text
AUTORES:
Vasconcelos Raposo, J
;
Melo, M
;
Barbosa, L
;
Teixeira, C
;
Cabral, L
;
Bessa, M
;
PUBLICAÇÃO:
2021
,
FONTE:
BEHAVIOUR & INFORMATION TECHNOLOGY,
VOLUME:
40,
NÚMERO:
13
INDEXADO EM:
Scopus
WOS
DBLP
CrossRef
:
5
NO MEU:
ORCID
36
TÃTULO:
Authoring tools for creating 360 multisensory videos-Evaluation of different interfaces
Full Text
AUTORES:
Coelho, H
;
Melo, M
;
Barbosa, L
;
Martins, J
;
Teixeira, MS
;
Bessa, M
;
PUBLICAÇÃO:
2021
,
FONTE:
EXPERT SYSTEMS,
VOLUME:
38,
NÚMERO:
5
INDEXADO EM:
Scopus
WOS
DBLP
CrossRef
:
10
NO MEU:
ORCID
37
TÃTULO:
Could Virtual Reality Substitute the ‘Real’ Experience? Evidence from a UNESCO World Heritage Site in Northern Portugal
AUTORES:
Losada, N; Jorge, F;
Teixeira, MS
;
Melo, M
;
Bessa, M
;
PUBLICAÇÃO:
2021
,
FONTE:
International Conference on Tourism, Technology and Systems, ICOTTS 2020
in
Smart Innovation, Systems and Technologies,
VOLUME:
209
INDEXADO EM:
Scopus
CrossRef
:
11
NO MEU:
ORCID
38
TÃTULO:
Delivering Critical Stimuli for Decision Making in VR Training: Evaluation Study of a Firefighter Training Scenario
Full Text
AUTORES:
Monteiro, P
;
Melo, M
;
Valente, A
;
Vasconcelos Raposo, J
;
Bessa, M
;
PUBLICAÇÃO:
2021
,
FONTE:
IEEE TRANSACTIONS ON HUMAN-MACHINE SYSTEMS,
VOLUME:
51,
NÚMERO:
2
INDEXADO EM:
Scopus
WOS
DBLP
CrossRef
:
18
NO MEU:
ORCID
39
TÃTULO:
Development and Evaluation of an Outdoor Multisensory AR System for Cultural Heritage
AUTORES:
Marto, A
;
Melo, M
;
Goncalves, A
;
Bessa, M
;
PUBLICAÇÃO:
2021
,
FONTE:
IEEE ACCESS,
VOLUME:
9
INDEXADO EM:
Scopus
WOS
DBLP
CrossRef
:
13
NO MEU:
ORCID
40
TÃTULO:
Does gamification in virtual reality improve second language learning?
AUTORES:
Rafael Darque Pinto
;
Pedro Monteiro
;
Miguel Melo
;
Luciana Cabral
;
Maximino Bessa
;
PUBLICAÇÃO:
2021
,
FONTE:
International Conference on Graphics and Interaction, ICGI 2021, Porto, Portugal, November 4-5, 2021
INDEXADO EM:
Scopus
DBLP
CrossRef
:
3
NO MEU:
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