101
TÍTULO: Produção de dissertações e teses sobre sala de aula invertida nos cursos de pós-graduação brasileiros  Full Text
AUTORES: MARTINS, E. R. ; Gouveia, L. ;
PUBLICAÇÃO: 2019, FONTE: Revista Thema, VOLUME: 16, NÚMERO: 2
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102
TÍTULO: Production of Dissertations and Theses on Mobile Learning in Brazilian Postgraduate Courses
AUTORES: MARTINS, E. R. ; Luís Manuel Borges Gouveia;
PUBLICAÇÃO: 2019, FONTE: International Journal of Advanced Engineering Research and Science, VOLUME: 6, NÚMERO: 3
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103
TÍTULO: REVISÃO SISTEMÁTICA SOBRE SALA DE AULA INVERTIDA NA PRODUÇÃO CIENTÍFICA INDEXADA AO SCOPUS NOS ANOS DE 2016 E 2017
AUTORES: MARTINS, E. R. ; Gouveia, L. ;
PUBLICAÇÃO: 2019, FONTE: Formação, Prática e Pesquisa em Educação 2
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104
TÍTULO: Sala de Aula Invertida com Auxílio do WhatsApp
AUTORES: MARTINS, E. R. ; Luís Gouveia;
PUBLICAÇÃO: 2019, FONTE: Anais da Escola Regional de Informática de Mato Grosso (ERI-MT 2019)
INDEXADO EM: CrossRef
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105
TÍTULO: SALA DE AULA INVERTIDA COM WHATSAPP
AUTORES: MARTINS, E. R. ; Luís Manuel Borges Gouveia;
PUBLICAÇÃO: 2019, FONTE: Demandas e contextos da educação no século XX
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106
TÍTULO: Tecnologias Móveis em Alguns Cursos da Universidade Aberta do Brasil
AUTORES: MARTINS, E. R. ; Luís Gouveia;
PUBLICAÇÃO: 2019, FONTE: Anais da Escola Regional de Informática de Mato Grosso (ERI-MT 2019)
INDEXADO EM: CrossRef
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107
TÍTULO: Uma experiência em ensino de programação de computadores com alunos da rede pública usando a linguagem Scratch
AUTORES: Wendell Bento Geraldes; MARTINS, E. R. ; Ulisses Rodrigues Afonseca;
PUBLICAÇÃO: 2019, FONTE: Anais do XXV Workshop de Informática na Escola (WIE 2019)
INDEXADO EM: CrossRef
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108
TÍTULO: Using Kahoot as a Learning Tool
AUTORES: MARTINS, E. R. ; Wendell Bento Geraldes; Ulisses Rodrigues Afonseca; Gouveia, L. ;
PUBLICAÇÃO: 2019, FONTE: 18th Conference of the Portuguese-Association-for-Information-Systems (CAPSI) in INFORMATION SYSTEMS FOR INDUSTRY 4.0, VOLUME: 31
INDEXADO EM: WOS
109
TÍTULO: Using Kahoot as a Learning Tool [Uso do kahoot como ferramenta de aprendizagem]
AUTORES: MARTINS, E. R. ; Geraldes, WB; Afonseca, UR; Gouveia, L. ;
PUBLICAÇÃO: 2019, FONTE: Lecture Notes in Information Systems and Organisation, VOLUME: 31
INDEXADO EM: Scopus CrossRef
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110
TÍTULO: Uso da Ferramenta Kahoot Transformando a Aula do Ensino Médio em um Game de Conhecimento
AUTORES: MARTINS, E. R. ; Luís Gouveia;
PUBLICAÇÃO: 2019, FONTE: Anais do XXV Workshop de Informática na Escola (WIE 2019)
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