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João António Madeiras Pereira
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2001
2000
1999
1998
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Cit. WOS Dsc
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Cit. Scopus Dsc
IF Scopus Dsc
Título Asc
Título Dsc
Results:
10
20
30
40
50
Publicações Confirmadas: 49
11
TÃTULO:
A general process for developing business simulations games
AUTORES:
Ribeiro, C;
Borbinha, J
;
Pereira, J
;
Tribolet, J
;
PUBLICAÇÃO:
2012
,
FONTE:
2nd International Conference on Simulation and Modeling Methodologies, Technologies and Applications, SIMULTECH 2012
in
SIMULTECH 2012 - Proceedings of the 2nd International Conference on Simulation and Modeling Methodologies, Technologies and Applications
INDEXADO EM:
Scopus
NO MEU:
ORCID
12
TÃTULO:
Collision detection on point clouds using a 2.5+D image-based approach
AUTORES:
dos Anjos, RK;
Pereira, JM
; Oliveira, JF;
PUBLICAÇÃO:
2012
,
FONTE:
Journal of WSCG,
VOLUME:
20,
NÚMERO:
2
INDEXADO EM:
Scopus
NO MEU:
ORCID
13
TÃTULO:
iThink: A game-based approach towards improving collaboration and participation in requirement elicitation
AUTORES:
Joao Fernandes
; Diogo Duarte;
Claudia Ribeiro
;
Carla Farinha
;
Joao Madeiras Pereira
;
Miguel Mira da Silva
;
PUBLICAÇÃO:
2012
,
FONTE:
4th International Conference on Games and Virtual Worlds for Serious Applications (VS-GAMES)
in
4TH INTERNATIONAL CONFERENCE ON GAMES AND VIRTUAL WORLDS FOR SERIOUS APPLICATIONS (VS-GAMES'12),
VOLUME:
15
INDEXADO EM:
Scopus
WOS
CrossRef
NO MEU:
ORCID
|
ResearcherID
14
TÃTULO:
Compact Rectilinear Grids for the Ray Tracing of Irregular Scenes
AUTORES:
Vasco Costa
;
Joao Madeiras Pereira
;
PUBLICAÇÃO:
2011
,
FONTE:
19th International Conference in Central Europe on Computer Graphics, Visualization and Computer Vision
in
WSCG 2011: FULL PAPERS PROCEEDINGS
INDEXADO EM:
Scopus
WOS
NO MEU:
ORCID
|
ResearcherID
15
TÃTULO:
Digital Storytelling for Competence Development
AUTORES:
Edgar Santos
;
Claudia Ribeiro
;
Manuel Fradinho
;
Joao Pereira
;
PUBLICAÇÃO:
2011
,
FONTE:
3rd International workshop on Story-Telling and Educational Games
in
NEW HORIZONS IN WEB-BASED LEARNING: ICWL 2010 WORKSHOPS,
VOLUME:
6537
INDEXADO EM:
Scopus
WOS
CrossRef
NO MEU:
ORCID
|
ResearcherID
16
TÃTULO:
PIC Codes in New Processors: A Full Relativistic PIC Code in CUDA-Enabled Hardware With Direct Visualization
Full Text
AUTORES:
Paulo Abreu
;
Ricardo A Fonseca
;
Joao M Pereira
;
Luis O Silva
;
PUBLICAÇÃO:
2011
,
FONTE:
IEEE TRANSACTIONS ON PLASMA SCIENCE,
VOLUME:
39,
NÚMERO:
2
INDEXADO EM:
Scopus
WOS
CrossRef
:
7
NO MEU:
ORCID
|
ResearcherID
17
TÃTULO:
Solis'curse - A cultural heritage game using voice interaction with a virtual agent
AUTORES:
Neto, JN;
Silva, R
;
Neto, JP
;
Pereira, JM
;
Fernandes, J
;
PUBLICAÇÃO:
2011
,
FONTE:
2011 3rd International Conferenceon Games and Virtual Worlds for Serious Applications, VS-Games 2011
in
Proceedings - 2011 3rd International Conferenceon Games and Virtual Worlds for Serious Applications, VS-Games 2011
INDEXADO EM:
Scopus
CrossRef
NO MEU:
ORCID
18
TÃTULO:
The Use of Integrative Framework to Support the Development of Competences
AUTORES:
Manuel Fradinho Oliveira
; Bjorn Andersen;
Joao Pereira
; William Seager;
Claudia Ribeiro
;
PUBLICAÇÃO:
2011
,
FONTE:
2nd International Conference on Serious Games Development and Applications
in
SERIOUS GAMES DEVELOPMENT AND APPLICATIONS,
VOLUME:
6944
INDEXADO EM:
Scopus
WOS
CrossRef
NO MEU:
ORCID
|
ResearcherID
19
TÃTULO:
A Multi-Cellular Orthographic Projection Approach to Image-Based Rendering
AUTORES:
Carlos Saraiva;
Joao Fradinho Oliveira
;
Joao Madeiras Pereira
;
PUBLICAÇÃO:
2010
,
FONTE:
18th International Conference in Central Europe on Computer Graphics, Visualization and Computer Vision
in
WSCG 2010: FULL PAPERS PROCEEDINGS
INDEXADO EM:
Scopus
WOS
NO MEU:
ORCID
|
ResearcherID
20
TÃTULO:
An agent framework for a modular serious game
AUTORES:
Jepp, P; Fradinho, M;
Pereira, JM
;
PUBLICAÇÃO:
2010
,
FONTE:
2nd IEEE International Conference on Games and Virtual Worlds for Serious Applications, VS-GAMES 2010
in
2nd International Conference on Games and Virtual Worlds for Serious Applications, VS-GAMES 2010
INDEXADO EM:
Scopus
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