101
TÍTULO: NeuRow: An Immersive VR Environment for Motor-Imagery Training with the Use of Brain-Computer Interfaces and Vibrotactile Feedback
AUTORES: Vourvopoulos, A; Ferreira, A; Badia, SBI;
PUBLICAÇÃO: 2016, FONTE: 3rd International Conference on Physiological Computing Systems (PhyCS) in PHYCS: PROCEEDINGS OF THE 3RD INTERNATIONAL CONFERENCE ON PHYSIOLOGICAL COMPUTING SYSTEMS
INDEXADO EM: Scopus WOS CrossRef: 40
NO MEU: ORCID
102
TÍTULO: Virtual reality for sensorimotor rehabilitation post stroke: Design principles and evidence
AUTORES: Bermúdez i Badia, S; Fluet, GG; Llorens, R; Deutsch, JE;
PUBLICAÇÃO: 2016, FONTE: Neurorehabilitation Technology, Second Edition
INDEXADO EM: Scopus CrossRef: 18
NO MEU: ORCID
103
TÍTULO: Motor priming in virtual reality can augment motor-imagery training efficacy in restorative brain-computer interaction: a within-subject analysis
AUTORES: Vourvopoulos, A; Badia, SBI;
PUBLICAÇÃO: 2016, FONTE: JOURNAL OF NEUROENGINEERING AND REHABILITATION, VOLUME: 13, NÚMERO: 1
INDEXADO EM: Scopus WOS CrossRef: 91 Handle
NO MEU: ORCID
104
TÍTULO: Modulation of physiological responses and activity levels during Exergame experiences
AUTORES: John Edison Muñoz; Mónica S Cameirão; Elvio Rubio; Teresa Paulino; Sergi Bermudez I Badia;
PUBLICAÇÃO: 2016, FONTE: 2016 8th International Conference on Games and Virtual Worlds for Serious Applications, VS-Games 2016
INDEXADO EM: Scopus
NO MEU: ORCID
105
TÍTULO: Modulation of Physiological Responses and Activity Levels during Exergame Experiences
AUTORES: John Edison Munoz Cardona; Monica S Cameirao; Teresa Paulino; Sergi Bermudez i Badia; Elvio Rubio;
PUBLICAÇÃO: 2016, FONTE: 2016 8th International Conference on Games and Virtual Worlds for Serious Applications (VS-GAMES)
INDEXADO EM: CrossRef: 8
NO MEU: ORCID
106
TÍTULO: The impact of positive, negative and neutral stimuli in a virtual reality cognitive-motor rehabilitation task: a pilot study with stroke patients
AUTORES: Mónica S Cameirão; Ana Lúcia Faria; Teresa Paulino; Júlio Alves; Sergi Bermúdez i Badia;
PUBLICAÇÃO: 2016, FONTE: Journal of NeuroEngineering and Rehabilitation, VOLUME: 13, NÚMERO: 1
INDEXADO EM: CrossRef: 23
NO MEU: ORCID
107
TÍTULO: Usability and cost effectiveness in brain-computer interaction: is it user throughput or technology related?
AUTORES: Athanasios Vourvopoulos; Sergi Bermúdez i Badia;
PUBLICAÇÃO: 2016, FONTE: Proceedings of the 7th Augmented Human International Conference 2016
INDEXADO EM: Handle
108
TÍTULO: NeuRow: an immersive VR environment for motor-imagery training with the use of brain-computer interfaces and vibrotactile feedback
AUTORES: Sergi Bermúdez i Badia; André Ferreira; Athanasios Vourvopoulos;
PUBLICAÇÃO: 2016, FONTE: Proceedings of the 3rd International Conference on Physiological Computing Systems (PhyCS 2016)
INDEXADO EM: Handle
109
TÍTULO: Modulation of physiological responses and activity levels during exergame experiences
AUTORES: John E Muñoz; Mónica S Cameirão; Élvio Rúbio; Teresa Paulino; Sergi Bermúdez i Badia;
PUBLICAÇÃO: 2016, FONTE: 2016 18th International Conference on Virtual Worlds and Games for Serious Applications
INDEXADO EM: Handle
110
TÍTULO: Do papel-e-lápis à realidade virtual: uma nova abordagem para reabilitação cognitiva personalizada
AUTORES: Ana L Faria; Maria S Pinho; Sergi Bermúdez i Badia;
PUBLICAÇÃO: 2016, FONTE: 11º Congresso Nacional de Psicologia da Saúde.
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