1
TÍTULO: Leveraging Large Language Models to Support Authoring Gamified Programming Exercises
AUTORES: Montella, Raffaele; De Vita, Ciro Giuseppe; Mellone, Gennaro; Ciricillo, Tullio; Caramiello, Dario; Di Luccio, Diana; Kosta, Sokol; Damasevicius, Robertas; Maskeliunas, Rytis; Queiros, Ricardo ; Swacha, Jakub;
PUBLICAÇÃO: 2024, FONTE: APPLIED SCIENCES-BASEL, VOLUME: 14, NÚMERO: 18
INDEXADO EM: Scopus WOS CrossRef
2
TÍTULO: Client-Side Gamification Engine for Enhanced Programming Learning
AUTORES: Ricardo Queirós ; Robertas Damasevicius; Rytis Maskeliunas; Jakub Swacha;
PUBLICAÇÃO: 2024, FONTE: 5th International Computer Programming Education Conference, ICPEC 2024 in 5th International Computer Programming Education Conference, ICPEC 2024, June 27-28, 2024, Lisbon, Portugal, VOLUME: 122
INDEXADO EM: Scopus DBLP
4
TÍTULO: Deep Reinforcement Learning-Based iTrain Serious Game for Caregivers Dealing with Post-Stroke Patients  Full Text
AUTORES: Maskeliunas, Rytis; Damasevicius, Robertas; Paulauskas, Andrius; Ceravolo, Maria Gabriella; Charalambous, Marina; Kambanaros, Maria; Pampoulou, Eliada; Barbabella, Francesco; Poli, Arianna; Carvalho, Carlos V.;
PUBLICAÇÃO: 2022, FONTE: INFORMATION, VOLUME: 13, NÚMERO: 12
INDEXADO EM: WOS
5
TÍTULO: Brain Computer Interface Systems for Neurorobotics: Methods and Applications  Full Text
AUTORES: Victor Hugo C de Albuquerque; Robertas Damasevicius; Nuno M Garcia ; Placido Rogerio Pinheiro; Pedro P Reboucas Filho;
PUBLICAÇÃO: 2017, FONTE: BIOMED RESEARCH INTERNATIONAL, VOLUME: 2017
INDEXADO EM: Scopus WOS CrossRef: 6