Poderá A Gamificação Ser Eficaz No Combate Ao Abandono Escolar No Ensino Superior?

AuthID
P-011-34P
2
Author(s)
Viamonte, AJ
·
Tipo de Documento
Book Chapter
Year published
2022
Publicado
in Educação: Saberes em Movimento, Saberes que Movimentam I
Páginas: 82-95
Indexing
Publication Identifiers
Export Publication Metadata
Info
At this moment we don't have any links to full text documens.