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Luís Paulo Gonçalves dos Reis
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R-000-9T4
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1995
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1993
Order:
Ano Dsc
Ano Asc
Cit. WOS Dsc
IF WOS Dsc
Cit. Scopus Dsc
IF Scopus Dsc
Título Asc
Título Dsc
Results:
10
20
30
40
50
Publicações Confirmadas: 567
1
TÃTULO:
An Adversarial Approach for Automated Pokemon Team Building and Metagame Balance
AUTORES:
Reis, Simao
; Novais, Rita;
Reis, Luis Paulo
;
Lau, Nuno
;
PUBLICAÇÃO:
2024
,
FONTE:
IEEE TRANSACTIONS ON GAMES,
VOLUME:
16,
NÚMERO:
2
INDEXADO EM:
Scopus
WOS
DBLP
CrossRef
NO MEU:
DBLP
2
TÃTULO:
Co-Design of a Serious Game to Promote Emotion Regulation Strategies in Parents
AUTORES:
Mónica Pereira
;
Simão Reis
;
Luís Paulo Reis
;
Eliana Silva
;
PUBLICAÇÃO:
2024
,
FONTE:
6th Annual IEEE Conference on Games, CoG 2024
in
IEEE Conference on Games, CoG 2024, Milan, Italy, August 5-8, 2024
INDEXADO EM:
Scopus
DBLP
NO MEU:
DBLP
3
TÃTULO:
Co-Development of a Serious Game for Social Skills Training for patients with Acquired Brain Injury
AUTORES:
Bernardo Ferreira;
Simão Reis
;
Luís Paulo Reis
; Marta Pereira;
Eliana Silva
;
PUBLICAÇÃO:
2024
,
FONTE:
6th Annual IEEE Conference on Games, CoG 2024
in
IEEE Conference on Games, CoG 2024, Milan, Italy, August 5-8, 2024
INDEXADO EM:
Scopus
DBLP
NO MEU:
DBLP
4
TÃTULO:
Dynamically Choosing the Number of Heads in Multi-Head Attention
AUTORES:
Fernando Fradique Duarte; Nuno Lau; Artur Pereira;
Luís Paulo Reis
;
PUBLICAÇÃO:
2024
,
FONTE:
Proceedings of the 16th International Conference on Agents and Artificial Intelligence, ICAART 2024, Volume 2, Rome, Italy, February 24-26, 2024.
INDEXADO EM:
DBLP
NO MEU:
DBLP
5
TÃTULO:
Enhancing experimental image quality in two-phase bubbly systems with super-resolution using generative adversarial networks
AUTORES:
Neves, M. C.; Filgueiras, J.;
Kokkinogenis, Z.
;
Silva, MCF
;
Campos, J.B.M.
;
Reis, L. P.
;
PUBLICAÇÃO:
2024
,
FONTE:
INTERNATIONAL JOURNAL OF MULTIPHASE FLOW,
VOLUME:
180
INDEXADO EM:
Scopus
WOS
CrossRef
6
TÃTULO:
GamEmotion: A Serious Game for Emotion Regulation in Young Adolescents
AUTORES:
Eliana Silva
; Pedro França;
Luís Paulo Reis
;
PUBLICAÇÃO:
2024
,
FONTE:
6th Annual IEEE Conference on Games, CoG 2024
in
IEEE Conference on Games, CoG 2024, Milan, Italy, August 5-8, 2024
INDEXADO EM:
Scopus
DBLP
NO MEU:
DBLP
7
TÃTULO:
Machine Learning Data Market Based on Multiagent Systems
Full Text
AUTORES:
Baghcheband, Hajar;
Soares, Carlos
;
Reis, Luis Paulo
;
PUBLICAÇÃO:
2024
,
FONTE:
IEEE INTERNET COMPUTING,
VOLUME:
28,
NÚMERO:
4
INDEXADO EM:
WOS
DBLP
CrossRef
NO MEU:
DBLP
8
TÃTULO:
Multi-Agent Reinforcement Learning for Side-by-Side Navigation of Autonomous Wheelchairs
AUTORES:
Fonseca, Tiago; Leao, Goncalo; Ferreira, Luis Lino;
Sousa, Armando
; Severino, Ricardo;
Reis, Luis Paulo
;
PUBLICAÇÃO:
2024
,
FONTE:
International Conference on Autonomous Robot Systems and Competitions (ICARSC)
in
2024 IEEE INTERNATIONAL CONFERENCE ON AUTONOMOUS ROBOT SYSTEMS AND COMPETITIONS, ICARSC
INDEXADO EM:
Scopus
WOS
DBLP
NO MEU:
DBLP
9
TÃTULO:
Shapley-Based Data Valuation Method for the Machine Learning Data Markets (MLDM)
AUTORES:
Baghcheband, Hajar;
Soares, Carlos
;
Reis, Luis Paulo
;
PUBLICAÇÃO:
2024
,
FONTE:
27th International Symposium on Methodologies for Intelligent Systems (ISMIS)
in
FOUNDATIONS OF INTELLIGENT SYSTEMS, ISMIS 2024,
VOLUME:
14670
INDEXADO EM:
Scopus
WOS
DBLP
CrossRef
NO MEU:
DBLP
10
TÃTULO:
Using machine learning and satellite data from multiple sources to analyze mining, water management, and preservation of cultural heritage
AUTORES:
Joaquim João Sousa; Jiahui Lin; Qun Wang; Guang Liu; Jinghui Fan; Shibiao Bai; Hongli Zhao; Hongyu Pan; Wenjing Wei; Vanessa Rittlinger; Peter Mayrhofer; Ruth Sonnenschein; Stefan Steger;
Luís Paulo Reis
;
PUBLICAÇÃO:
2024
,
FONTE:
Geo spatial Inf. Sci.,
VOLUME:
27,
NÚMERO:
3
INDEXADO EM:
DBLP
NO MEU:
DBLP
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