31
TÍTULO: FeelOpo: Feel(ing) the beat of Oporto
AUTORES: Carvalho, IC; Porto, C; Bidarra, J ;
PUBLICAÇÃO: 2017, FONTE: 8th International Conference on Digital Arts, ARTECH 2017 in ACM International Conference Proceeding Series, VOLUME: Part F130947
INDEXADO EM: Scopus
32
TÍTULO: Key pedagogical and technological factors for effective blended learning design
AUTORES: José Bidarra ; Ellen Rusman;
PUBLICAÇÃO: 2017, FONTE: The Envisioning Report for Empowering Universities
INDEXADO EM: Handle
33
TÍTULO: Once upon a tip... : a story of MOOCs and gamification
AUTORES: José Bidarra ; José Coelho;
PUBLICAÇÃO: 2017, FONTE: EADTU conference 2017: the open and flexible higher education conference
INDEXADO EM: Handle
34
TÍTULO: PROMOTING AUTONOMOUS WORK OF STUDENTS WITH THE MILAGE LEARN plus APP
AUTORES: Mauro Figueiredo ; Jose Bidarra ; Alicia Gonzalez Perez; Beata Godejord;
PUBLICAÇÃO: 2017, FONTE: 11th International Conference on Technology, Education and Development (INTED) in INTED2017: 11TH INTERNATIONAL TECHNOLOGY, EDUCATION AND DEVELOPMENT CONFERENCE
INDEXADO EM: WOS CrossRef: 1
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TÍTULO: Towards a pedagogical model for science education: bridging educational contexts through a blended learning approach  Full Text
AUTORES: Jose Bidarra ; Ellen Rusman;
PUBLICAÇÃO: 2017, FONTE: OPEN LEARNING, VOLUME: 32, NÚMERO: 1
INDEXADO EM: Scopus WOS CrossRef
36
TÍTULO: Video and storytelling in a digital world: Interactions and narratives in videoclips [Vídeo e storytelling num mundo digital: Interações e narrativas em videoclipes]
AUTORES: Oliva, R; Bidarra, J ; Araújo, D;
PUBLICAÇÃO: 2017, FONTE: Comunicacao e Sociedade, VOLUME: 32
INDEXADO EM: Scopus
37
TÍTULO: Developments of serious games in education
AUTORES: Sousa, L; Figueiredo, M ; Monteiro, J ; Bidarra, J ; Rodrigues, J ; Cardoso, P ;
PUBLICAÇÃO: 2016, FONTE: Handbook of Research on Human-Computer Interfaces, Developments, and Applications
INDEXADO EM: Scopus CrossRef: 3
38
TÍTULO: Enhancement of Russian creative education: new post-graduation programme in digital art practice
AUTORES: Adérito Marcos; Martins Amílcar; Ângela Saldanha; António Araújo; Elizabeth Carvalho; José Bidarra ; José Coelho; Paulo Shirley; Pedro A d Veiga; Vitor Cardoso; Carlos C Pais;
PUBLICAÇÃO: 2016, FONTE: Russian Creative Education in Digital Arts in line with EU standards
INDEXADO EM: Handle
39
TÍTULO: HOW TEACHERS BECOME CONTENT PRODUCERS: STUDENTS' USE OF EBOOKS
AUTORES: Mauro Figueiredo ; Jose Bidarra ; Rune Bostad;
PUBLICAÇÃO: 2016, FONTE: 8th International Conference on Education and New Learning Technologies (EDULEARN) in EDULEARN16: 8TH INTERNATIONAL CONFERENCE ON EDUCATION AND NEW LEARNING TECHNOLOGIES
INDEXADO EM: WOS CrossRef
40
TÍTULO: Project flappy crab: An edugame for music learning
AUTORES: Gomes, CMC; Figueiredo, MJG ; Bidarra, J ; Gomes, JDC;
PUBLICAÇÃO: 2016, FONTE: Competencies in Teaching, Learning and Educational Leadership in the Digital Age: Papers from CELDA 2014
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